第47章 职业的重要性!(2 / 2)

【技能】

【暗海镝锋:锋利的鱼鳍与甲壳的尖锐前端在速度的影响下将会对敌人造成致命的伤害!】

【海龙庇护:在水域中,战力提升50%】

【熔凝积铠:在海底火山附近时,躯体之上会流淌炽热熔岩,对试图攻击你的生物造成伤害;在寻常区域时,躯体之上的熔岩将冷凝为寻常岩石,没有烫伤生物的能力,但将获得更加强大的防御,靠近岩石或沙子时,身上的铠甲将会缓慢的累积,最终变得极为厚重!】

【炽雷强袭:你将一边放电一边放热,发动一次自杀式袭击,你将会原地爆炸,重创周围的生物,有概率对周围的生物施加震荡、碎骨等debuff,作为代价,熔凝积铠所通过吸收周遭物质变得愈发厚重的龟壳将在爆炸时清零,需要重新积累(龟壳积累的越厚重,爆炸威力越大】

【天赋:洞察(省略)】

【基因序列】

【螃蟹甲壳Lv.mAx:坚不可摧又轻若无物的甲壳,保证健步如飞的同时也能为您减免绝大部分伤害!】

【拟态Lv.1:您可以与周遭的环境融为一体,以假乱真,可以用于躲避掠食者的同时也能让猎物不会发现你】

【放电Lv.2:身体释放出强大的电流,瞬间击晕甚至杀死周围的生物】

【再生Lv.1:每小时恢复5%生命值,伤口会加速愈合,防止失血过多】

【抗火Lv.2:寻常温度的火焰将无法伤害你】

…………

浩然在前不久刚刚升级至Lv.15,过不了多久就需要转职了,只是以浩然如今的身躯来看,还真就不知道他适合什么职业…

转职是每个玩家到达Lv.20都需要面临的必经之路,转职后每升一级都可以增加与职业相关的属性。

例如你选择了战士,升级后你的力量将会有所提升,力量与近战武器的伤害直接挂钩,是战士必要的属性。

换句话说,力量属于近战伤害乘区的一部分,每一点力量都能额外对敌人造成1%的近战伤害。

可如果你选择了枪手,那么力量属性对你而言就不太好用了,因为力量只会加成近战伤害,而不会影响大部分远程伤害,除了三叉戟一类的投掷武器仍然需要力量。

相比之下,枪手需要的是敏捷,可以让你在海洋当中更加快速的游泳,可以与敌人周旋。

法师需要的则是智力,智力与力量类似,属于魔法伤害乘区的一部分。

如果说船只与潜艇是让你更好的探索海洋的,那么拥有职业后就是对自身实力的磨练,这也就是为什么手持利器的高桥健一郎奈何不了赤手空拳的壮汉与前台小姐,因为他们已然完成转职!